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OmniComposer 的用法

彙總從用 AI 產生創意、以 MIDI 編輯、到用音源與效果器收尾的流程。

快速開始

  1. 啟動 OmniComposer。專案會自動儲存(儲存位置:文件/OmniComposer/Projects)。
  2. 在右側 AI 助手中簡短說明曲風、氛圍、用途與樂器。也可從範本一鍵產生。
  3. 播放產生的曲子確認(Space 鍵播放/停止)。
  4. 在鋼琴卷帘中修改不滿意的音符。新增/刪除軌道與匯出也可透過提示詞指示。
  5. 用 VST 音源與效果器確定音色,匯出為 MIDI/WAV。

建議先從簡短提示詞開始,便於把握 AI 的反應。也可不使用 AI,在鋼琴卷帘中手動放置音符開始作曲。

初次設定

音訊輸出與 ASIO

在設定介面選擇播放用的音訊裝置。為低延遲穩定播放,建議使用 ASIO 驅動。使用音訊介面時,請安裝廠商 ASIO 驅動,並在設定的音訊中選擇 ASIO 裝置。播放中斷時可增大緩衝區大小。

專案設定

產生前設定速度、拍號與調性,有助於穩定 AI 輸出與後續 MIDI 編輯。

AI 作曲

說明用途、曲風、氛圍、樂器與結構方向。例:「夜晚街頭的 synthwave,安靜的 A 段,展開的副歌,貝斯與柔和 pad」。

提示詞技巧

  • 加入曲風與用途(例:遊戲 BGM、影片片頭)。
  • 樂器控制在 2~4 個聲部左右,編配更整齊。
  • 氛圍用日常語言描述即可(例:明亮有疾走感、夜晚般沉靜)。
  • 指定 BPM、調性、拍號與長度時,會按指定產生;不指定則由 AI 決定。

多分頁製作

可將不同方案、編曲與練習模式分頁保留。在保留一個方向的同時產生備選,比較旋律、和弦、鼓與音色。

MIDI 編輯

鋼琴卷帘並非 AI 專用。可用鉛筆工具直接放置音符,不使用 AI 從零手動作曲;也可編輯 AI 產生的音符。

調整音高、長度、時值與力度,更接近自己的意圖。

常用編輯

  • 上下調整部分旋律。
  • 讓貝斯節奏與鼓對齊。
  • 整理力度以呈現演奏感。
  • 刪除使樂句渾濁的多餘音。

VST 外掛

載入 VST 音源與效果器,用您自己的音色播放產生的 MIDI。在設定中新增外掛資料夾,掃描後分配到各軌道。

外掛未顯示時,請檢查資料夾、格式與掃描結果。

匯出

完成的專案可匯出為 MIDI 或 WAV。在其他 DAW 中繼續製作時用 MIDI,試聽與分享時用 WAV 更合適。

故障排除

沒有聲音

檢查音訊輸出、主音量、軌道靜音與分配的音源。

找不到 VST

新增正確資料夾並重新掃描。不支援或損壞的外掛可能無法載入。

產生結果與預期不符

縮短提示詞,明確曲風、樂器與氛圍。減少條件有時更穩定。